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104. Hablando P

Autor: Mauricio Nina Canaviri

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Grover regresó de un viaje y tiene mucho de qué hablar con su amigo Eddy, pero tienen un pequeño problema: hay demasiada gente a su alrededor. Grover siente verguenza y no quiere que otros escuchen lo que le va a decir a Eddy. Por lo tanto, Grover le propone a Eddy hablar P. Es un divertido juego de lenguaje en el que se alteran las palabras: cada vocal va seguida de la letra p, seguida de la misma vocal (como se suele hacer en Bolivia y otros países hispanohablantes). El método del juego se llama jeringoso en español. Grover está seguro de que casi nadie los entenderá y que al menos se divertirán un rato hablando así, alterando el lenguaje hablado. Recuerda que las vocales son: a, e, i, o, u

Entrada

La primera línea contendrá un entero N (1 ≤ N ≤ 106) que representa el número de frases siguientes. Cada frase M contendrá al menos 1 y como máximo 100 caracteres, que debes cambiar a jeringoso.

Se garantiza que (1 ≤ N ∗ M ≤ 107) no hay palabras que contengan "qu", "gui" o "gue", como: "que", "guia", "ceguera", etc. Todos los casos se escriben en minúsculas; se utilizan comas y puntos.

 

Salida

La salida será cada una de las frases modificadas mediante el método explicado anteriormente.

Ejemplo Entrada

1
tuve un genial viaje.

Ejemplo Salida

tupuvepe upun gepenipiapal vipiapajepe.

Top 5 tiempos para este problema


EjecID Usuario Lenguaje Tiempo Fecha
2859mauri C++110.000s Segundos July 10, 2025
3111Misa C++110.000s Segundos October 4, 2025
3127gabyferaq C++110.001s Segundos October 9, 2025
3129ellorodeantony C++110.001s Segundos October 11, 2025
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